2009-01-01から1年間の記事一覧

昨年の描き納め。

色々用意しようとしたら恐ろしく手間がかかったので、実際には少し前に描いていた深夜キャンペーンのイラストが2009年の描き納めになりました。あ、多分小さくしか表示されないのでご覧になる方はイラストをクリックすることを推奨。また某所からの要望…

明けましておめでとうございます。

日付的にはウチの仕様でまだ31日と扱われるはずですが。ともあれ。知人・友人の皆様、あるいはそれとは全く関係ないこんな辺鄙なブログへの来訪者様、つまりはまとめてこの文章をご覧の皆様方。新年明けましておめでとうございます、今年もよろしくお願い…

イージーエフェクト雑感。

というわけで。一応未完ながらキャンペーン一本と単発いくつかを通して3rdのルルブ2で新設されたイージーエフェクトによってもたらされる成果をかなりポジティブに認める方針で運用してみました。感想など以下に。

はじめてのうちきり。

結局、インフル療養ひとりに当日風邪おひとり。伏線を張った対象*12人に休まれて出席率2/4では打ち切りにせざるを得ませんでした、例会の後期キャンペーンの話。風邪ばかりは本当に仕方が無いので*2決定自体に後悔はないのですがね、流石に寂寥感と申し…

慣れと言うかなんと言うか。

一つ前のが縮小かけた際に色々潰れて残念な気持ちになったので暇つぶしがてらにもう一枚、キャラは適当に引き続き。黒髪はやはり描いてて楽しいので。当たり前の話ですがパーツ数が少ないと色々楽ですね。

苛立つのは理不尽か?

昼過ぎくらいまではかかるかも、と朝一に呼び出され。そりゃそれが遅れれば内心で文句を色々垂れますが。 逆にあまりに用事が大したことなく終わり、昼の大分前に解放されるとそれはそれで“おいおい”とどこか微妙な気分になる、と。

もちろん理由はあるわけで。

たまたま見かけたsaiで塗ってる講座が気に入ったのでちょっと取り入れて塗り方を変えて見たのです。……もっとも縮小すると反映されない部分も多々ありますが。キャラは現在進行形で始まったキャンペーンで使用している自PCとその妹分であるNPCに出張って…

眠い……

何だかんだで規則正しい生活が出来ているとちょっと調子に乗って夜更かしするだけで負債を払うのが大変です。大変結構なことなんですけどね。眠いからって平日昼まで寝てられる退廃的な環境よりは。明日のためにデータを纏めて今日は早めに寝ましょうかしら。

気だるげな月曜日。

この微妙なダルさ、微かに残る疲労の跡。……現状、月曜がそれほどハードじゃないのは救いなのかどうなのか。月曜がハードじゃないから土・日のリミットが割り込んでいるという説もあるしな。……ま、いいさ。考えるのは月曜がハードになってからで。

また空けてしまった

気付いたら秋風が涼しいと言うか寒くなってくる季節へ。いやぁ、寒いのは割と好きと言うか、大阪程度の寒さなら苦になるところまで行かないと言うか。ぼちぼちキャンペーンがまた始まる季節でもあり、祭りの前でもあり、なんだかどこか浮付いた様なそんな雰…

かなりあっさり。

負けちゃいましたね。まあ、妙に苦手意識と言うかやりづらさのある相手っぽかったので緒戦の杉内の乱調でずるずる行ってしまったところでしょうか。以前にちらと触れましたが今年はこれでも上出来だと思っていましたしね。ひとまずホークスの皆さんには今年…

おかげさまで

かなり楽になりました。気付けばすっかり秋も半ば、風に冷たいものが混じるようになってきましたね。……ああ、それにしても酒の美味さよ。

元気です。

他にやることが一杯あるだけで。あともうちょっとで楽になるはず。裏でキャンペーンが2つほど立ったっぽい。その分表が若干手薄っぽいので楽になったら例会用に軽めのキャンペーンをもう一本ほど待機させておこうかしら。

非想天則のお話。

1)一通りキャラを全部使ってみました。特性の把握にもなるし。2)触ってみると強キャラ言われてるのも強すぎず。かなりバランスが取れた良いゲームになったと切に思う*1。3)しかしうどん強くなったなぁ。そのせいか知らんが妙に馴染む*2。4)さりとて…

休みの終わり。

……おかしいな。最低1日は丸々休んで溜まった疲れを取る予定だったのに、結局丸5日とも遊び通しだぜ?流石に疲労困憊だが意外とまだ行けるものだなぁ、と適当に錯覚。精神的充足はかなり大きく何より今週はすぐに週末が来る。……すぐに週末が来るというのも…

キャンペーンのネタを。

考えていたのです。もう明日というか今日には上級ルルブまで発売されますし。ええ、ようやく!しかしネタを煎じているとファンタジーでやるべき話に踏み入れそう……どちらかと言えばダークの似合う深淵とかブレカナ系統。オーソドックスな調理ならファンタジ…

もちろん真面目な話だと。

わかっちゃいるんだが「タミフル投与」というフレーズを真面目に受け取れない、ネット社会の毒ではないだろうかw

現代従者学概論・その5

さて、羽衣狐様目当ての人が多い中やるのは何だか微妙な感じではありますがそんなこと言ってるとこいつはおろか、他のことが書けなくなるので思い切って。なんでこんなことに5回も更新を続ける気になったのか未だによく分かりませんが、始めてしまったから…

実際描いてしまったら。

僻地の極みである当方としてはありえないくらいの勢いで人が来てリンク元が回った様子。何はともあれご来訪を心より歓迎し、また感謝いたすところです。

気付くと黒一色。

いやぁ、気持ちは分かりますがリンク元はどいつもこいつも羽衣狐様のイラストを求めすぎですw というわけで、ではないのですが自分の中でも大分高い熱があるのもまた事実。普段は滅多にやらないのですが版権イラストなどに手を出す事になりました。……まあ、…

う、うきぃ。

なんか余計なこと書いたら連敗を始めよったw というかそれでなくてもCSで楽天の相手は嫌じゃなぁ。

現代従者学概論・その4

2日空けておいてなんですがやってしまわないとテンションが持たないので4回目。残るは盾特化とか支援特化とかで攻撃能力を捨て去りきったコンセプトの話なんですが……そもそも従者使い云々以前にボクがダブクロにおけるこの手のコンセプトにかなり否定的な…

綺麗なまでに

リンク元がダブクロと羽衣狐様しか存在しないw あたりまえだ、それしか書いてないんだから最近。 今日、明日あたりでひょっとしたらリンク元の執拗なリクエストに応えられるかも知れません。

せいぜい楽しんでくればいいのだわ。

妬ましい、妬ましいわw しかしまあ、逆に大学入って以来去年までずっと皆勤だったことの方が驚きなのやも知れず。サークルの合宿が明日からです、残念ながら私は参加できませんが。ともあれどうせ行くんなら(それなりに大枚はたくわけですし)楽しい合宿に…

現代従者学概論・その3

さてさて性懲りも無く。ぶっちゃけその2で紹介した単純アタッカータイプはいかに限られたエフェクト数で効率的に攻撃するか、という話がメインでしたがこっからは応用。ユニットが増えているという特性を出来る限りフィーチャーしてみたいところ。一応、今…

良い流れというか。

一応、結果は追い続けていますし休みのうちはごく稀に見ることも。かなり頑張っている今期のホークスの話、開幕前は何だかんだでもっとグダついて低迷するかと思ったのですが監督交代がむしろいいサイクルの切り替えになったような印象。 しかし、相も変わら…

現代従者学概論・その2

さてさて。昨日は実際にコンセプトを決めるまでのベースについて大体纏めたので、これでおおよそ下拵え完了。いよいよ2回目からは具体的なコンセプトの模索に入ります。今回は一番オーソドックスな従者をアタッカーについて用いるパターン。ま、オーソドッ…

秋なのですが……

野菜が高いのです。具体的には玉葱。炒め物から汁物丼物、さらに揚げ物と一緒に軽く揚げたり、はては水抜きしてサラダにまで使えたりするこの野菜を当方ではいたく珍重しておりまして、最近の値上がり具合にかなりピンチ。今のところ茄子やピーマンなど価格…

現代従者学概論・その1

さてさて、ダブルクロス3rdルールブック2の発売からも半月ほど経過いたしました。めでたくその間、1度GMをやらせていただく機会に恵まれ次はまた半月後を待つばかりでございます。で。本日ですが人づてにブラムの“従者”こと≪赤色の従者≫の(PCでの…

秋になろうかという頃。

夏、虫がほぼ来なかったのは良いのだが、秋になろうかという頃、虫の鳴き声が聴こえないことが無性に寂しくなる6階の新居でした。……かように物事利点の裏に必ず欠点が存在するもんです。暑さが和らぐのは大変結構なのですが、盛りの付いた○○の鳴き声も活発…