駄文

……いや、ニーソは好きだけどなw

1日遅れで、midorimuクンが提唱したネタに乗ってみる。 ひとまず元は以下の記事ですが要約すると「蚊はニーソ履いた吸血鬼!」ということらしい。http://midorimu.blog.so-net.ne.jp/2009-05-21-2 http://midorimu.blog.so-net.ne.jp/2009-05-22……あ、一応…

ふと振り返る。

TRPGのこととか書くのは随分久しぶり。先週は遠方から遊びに来てくれたyakusi君相手にGMやってみたわけだが、そーいえば時間余ってたのに気に入っていただけたか、感想聞くの忘れてた。…というか、わりかし過密ペースでGMやってるせいか、自分がやっ…

最近PC殺しに慣れて来てる件。

ちょっとリハビリがてらにダラダラと書いてみよう、とかwそんなわけで、ここ1年〜半年の期間で何か自分が随分とPCをロストさせてきたなぁ、という話ですな。あ、PLとして自分のPCを、じゃなくてGMとして相手のPCを、です(苦笑)あ、大概に自分…

反省点・まとめ、とか。

今さらですが、先週末にセッションやった後に、そのセッションのこと含め、何か色々自分のGMに関して指摘されたりしました。酒入った席でしたが、だからこそほぼ本音でしょう、とか。そのなかで、その中に従来あんまり自分では明確に自覚できてなかった箇…

秘儀☆コメント返し!w

昨日の日記、久しぶりに長文を書いたらなんかやたらコメントが付いたので長々コメントに返すくらいならと日記のネタにしてみるとか。データの妥当性とかパターンとか、実は自分の性根の弱さやら醜さやらを露呈するだけの話だったりもするw

GMとPLのバランス

今、GMバイオリズムが底辺に来ているのです。なんのこっちゃと思われるかも知れませんが、要約すると“GMやる気はねぇなあ、PLやりてぇ”ってこと、ちなみにキャンペーンものに限定して。ちょっと思ったのでまたタラタラと書き連ねてみる。

今年の目標、とか?

まあ年も明けすぎてて、笑う鬼もとうの昔に帰っちゃってますがせっかくこんなブログ書いてるんですし、考えて見ましょうか、とか。

ヒロインについて

さて、いよいよ例会のキャンペーンも週末からスタート。性懲りもなく自分もGMに立候補するということで。 前回自分でやったキャンペーン「Guilty Pain」で終わった直後にはそれほど思わなかった部分で最近yakusiクンと話したりリプレイ書いてたりコードギ…

自分のGMスタイルとか

数日前にyakusiクンが書いた内容が興味深かったのでちょっと自分の場合とか色々思い出して書き留めてみる。参考までに彼の記事なぞ。マスタリングスタイルについての話 - 月影之薬師堂彼も自分で書いていますが壮絶に独り言というか割と自分向けと言うか。た…

戦闘バランスについて・その2

いや、ホント独り言に近いものなので他人様に見ていただくような内容ではないのですよ?まあ暇な方だけお付き合いください。

戦闘バランスについて

ちょっとばかり思ったことがあったのでGuilty Painの反省の追記みたいなもの。独り言と言うか思ったことをメモってるだけというか、つまり他人向けというよりも自分向けw

タイトルの決め方。

いや、ほとんど雑談なのですが(苦笑)GM、それも主にFEARゲーのGMやる人間の悩みのような気もしますが自作でシナリオ作ってるといつも必ずと言っていいほどコレに引っ掛かります、今回のキャンペーン『Guilty Pain』でもしっかり引っ掛かりました。…

リプレイ書きのススメ

というわけで本日はせっかく空いていたのをよしとし、現在進行でやって録り溜めている『Guilty Pain』のリプレイをてこてこと進めておりました……こんな静かな休日はいつぶりやらw気付けば書き溜めたリプレイも随分と溜まったもので今、書いている『Guilty P…