TRPG
商品情報出せたんですね、ちょっと驚き。まあ、出せないのとか同人のものくらいなのかな、今だと。ラディカルドライブ―ダブルクロスThe 2nd Editionサプリメント作者: 矢野俊策,ファーイーストアミューズメントリサーチ出版社/メーカー: 富士見書房発売日: 2…
予想外にあっさりと近所の本屋に置いてあったもので。 シナリオクラフト部分の感想は実際に遊んでからということにしてとりあえずは追加されたり改訂されたりしてるDロイス回りの読み込みから。(←部屋の片付けとかが放置される要因その1)
ちょっとリハビリがてらにダラダラと書いてみよう、とかwそんなわけで、ここ1年〜半年の期間で何か自分が随分とPCをロストさせてきたなぁ、という話ですな。あ、PLとして自分のPCを、じゃなくてGMとして相手のPCを、です(苦笑)あ、大概に自分…
気付けば、描いて無いNPCが増えていたので。 今回も8人増やし。野郎率実に3/4、自分の仕事じゃないみたいだ(ぉ
というわけで多分旬、その2。ノエルと蒼穹の未来―アリアンロッド・リプレイ・ルージュ〈4〉 (富士見ドラゴンブック)作者: 菊池たけし,F.E.A.R.,佐々木あかね出版社/メーカー: 富士見書房発売日: 2007/09/20メディア: 文庫購入: 2人 クリック: 26回この商品…
個別でレポをするものもあるかもしれませんが、ともあれ流れだけでも。一応+αに関してもちょこっと補足。何か色々あったような、ずっとゲームしてただけのような(両方正解
また私信です。 後編の予定に関して、例の掲示板の方でアンケートを取っています。急ぎませんが、早く決まれば早く動けるのもまた事実。ご協力頂けると幸いです。
いい加減、セッションのレポも再開させなければ始まらないので順不同、書く気がある奴から順番に書いてってみましょうか、というところ。……それでも一応、覚えている限り時系列順。7月末あたりに行いました、私めの持ちPCである“月の宿命”持ちのクローゼ…
今さらですが、先週末にセッションやった後に、そのセッションのこと含め、何か色々自分のGMに関して指摘されたりしました。酒入った席でしたが、だからこそほぼ本音でしょう、とか。そのなかで、その中に従来あんまり自分では明確に自覚できてなかった箇…
買い込んだアルシャのルールブック(主に世界観)を精読中。当初、例会のキャンペーンでやる予定だったのだけれど段々スピンアウトしちゃえという気分が高まっていくような、とか何とか。 例会のキャンペーンだと慌しく5回か最悪4回。テンションとネタは順…
今の今までシナリオの総チェックと敵データのチェック。 ブレカナのデータ見るのが久しぶりで戦闘用特技の持続時間シーンってのがラウンドと同義であることをしばしば忘れそうになるw バステの名称が一緒なのに微妙な効果や解除方法が違ったり、細かいとこ…
今日は時間が空いていたので、2ヶ月ほど前にラフだけ完成させていた深淵キャンペーンのイラストに手間手間と色を塗って過ごしました。……もう二度とA3サイズに取り込んだイラストにそのまま色を塗るなんて暴挙はやるまい(マシンスペック的な意味で)、そ…
例によって例のごとく、私所有の掲示板の方にハンドアウトとトレーラーを上げてあります。あと集合時間などの確認もしておりますので目を通していただけると幸いです。確認しますれば前に使ったのは4月の末、“お前の掲示板のアドレスなんて忘れた”と仰せな…
先週、先々週合わせて3回ほど。世間の評価なぞチェックしておりませんが、まあせっかくですから*1軽く感想なぞまとめてみておこうか、などと。純粋にTRPGのことをレポートするのは実に久しぶりであることは光年彼方へ放り投げたいw *1:旧版は旧版でそ…
最近、TRPGのことにほぼ触れておりませんが、まあ来週あたりから頑張って復旧させていきましょうか。ともあれ例の深淵キャンペーン顔グラ第四弾。なんというか、こんなに色々男キャラを描き分ける経験は初めてのような気がする……気がする?物事ははっき…
流石にもうちょっとで打ち止めですけどね、深淵キャンペーンの顔グラ製作第三弾。いい加減に、なかなか壮観ですねw でも冷静に考えたら人間になりつつある人形娘×4だの、セレンの愉快な仲間達だの金髪のエロガキだの結構まだ、残ってますね。あと1周くら…
というわけで例の深淵キャンペーンの顔グラ製作続き。ひょっとしてこのペースで登場キャラをデザインしていったらこのまとめが壮大な絵になるのでは無いかと皮算用ちっくにドキドキしてみるw
で、コーナーが新設されました(ぉ 現在参加している深淵キャンペーンが普通に情報過多なので、まとめに以下のようなページが作られたのがここ1週間かそこら。http://www35.atwiki.jp/circle-in-circle/こういうのを手間手間まとめるのは実は大好きだったり…
一応、さっと見て印象に残ったあたりなど。
ついさっき読了。最近、色々積んでいるのです。しかし、自分はやっぱりダブクロ好きだなぁとか思ったり思わなかったり。 追憶の宴―ダブルクロス・リプレイ・アライブ〈2〉 (富士見ドラゴン・ブック)作者: 矢野俊策,F.E.A.R.,しのとうこ出版社/メーカー: 富士…
つまり、今週修羅場を抜けて、ブログの更新もサボりながら、ハンドアウトも書かず、一体全体何をやっていたかという話。…断っておくがいつものようにゲーム、ではないぞ?w
昨日の日記、久しぶりに長文を書いたらなんかやたらコメントが付いたので長々コメントに返すくらいならと日記のネタにしてみるとか。データの妥当性とかパターンとか、実は自分の性根の弱さやら醜さやらを露呈するだけの話だったりもするw
というわけで始まりましたキャンペーン……3週間ほど前にな(ぉちょっと予定がきつかったのに、自分の方が忙しくなったりもしたのが重なって、結構ひいひい言いながらここまで漕ぎ着けましたが、まあ何とか。 ともあれ、3回分溜め込んでしまったのでここはひ…
さりとて忙しい言ってる私は昼過ぎから日本橋に出て、「Sun of DARKNESS」を買ってきた訳であります。…結局、時間の使い方が上手くないというだけの話であるといういい証左ですな(苦笑) それで、大方過去にやった暗天節回りをリメイクしたキャンペーンシナ…
そういうわけで早速今週末からスタートします、キャンペーン。先週は枠の割り振りとキャラ作だけ行ってもらったのですが、実は細かい設定やら決まってませんし某掲示板上ではちょこちょこデータ弄るかもという申告が数件上っておりますので、キャラ紹介すら…
所詮、パーミテーションだと問題になるだけでコンビネーション的に問題は無いのです。要素は以下の通り。A:土曜の例会セッション B:食事×適量回 C:睡眠時間 D:適当に時間を潰す E:身内でキャンペーンえ?ちょっとABCDEと順当にこなして日曜夕…
一応の理由とか。此度もまた性懲り無く例会でキャンペーンを立てようと画策しておるのです。おおよそのストーリーラインやらコンセプトは決定、あとは適当にプリプレイ情報をでっち上げて告知板に上げるだけ…なの、です、が… なんとココに来て使用システムに…
久しぶりにTRPGのレポなどしてみんとす(ぉ前回の「戦場の嵐」を前編と位置付け、今回のが後編。三王会戦にてアダルベルト・ブリーエンツ二世が討ち死にする話を取り扱ったアクトです。……さらに「騎士の国」から続けたミンネゼンガー舞台のアクトの流れ…
5/3、先日行われました「戦場の嵐」の続きになります「辺境伯の最期」に参加される皆様へ。一応、皆様が定期的にウチの掲示板をチェックしていただいていることは確認しましたが、それはそれとしてハンドアウトにトレーラーを新規に上げました。意外とも…
とりあえず、先週末にやりましたミンネゼンガーアクトの続きです。カミュ君は死んでしまいましたが、転生後としてエピックを続けますwそれはそれとして舞台は三王会戦、アダルベルト・ブリーエンツの死を描くシナリオの前編です。